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¿Quién apagó la luz?

En las comodidades del día a día y en nuestro actuar cotidiano, pocas veces nos percatamos de lo importante que es nuestra visión. El mundo ha sido construido para los que ven, pues es la entrada de conocimiento más directa y compleja de nuestros sentidos. Incluso esta descripción textual está en un formato dirigido a la visión.

El juego "¿Quién apagó la luz?" intenta ser una herramienta didáctica que permita al usuario entender las dificultades de la ceguera. El jugador acompañado de un fiel lazarillo tendrá que estar atento a los sonidos que le rodean para poder avanzar y repeler el ataque de contrincantes. El juego está en vías de desarrollo y en proceso constante de actualizaciones. A su vez el juego preliminar fue desarrollado por un equipo pequeño en un periodo de 48 horas, en un evento orientado a la sensibilización de capacidades diferentes y el papel de los videojuegos en ese proceso.

El juego presenta al jugador y a su lazarillo en un mundo negro. El jugador puede moverse libremente, sin embargo no hay percepción clara si se va en la dirección correcta o si hay obstáculos. Para guiarse el jugador deberá dar la orden al perro lazarillo de ladrar, el sonido del ladrido hace eco en todas las superficies cercanas y posibilita momentáneamente al jugador de ver claramente lo que lo rodea. Ladrando periódicamente el jugador puede saltar obstáculos y avanzar. En este mundo negro hay enemigos que intentarán atacar al jugador, los pasos de los enemigos producen sonido y eso permite ver su trayectoria. El jugador se defiende con su bastón y los repele para poder seguir avanzando.


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